accujazz.org — i make web projects in video game space

Notes

Книги по программированию для детей

16 September 2015

Ребенок уже какое-то время играет на айпаде в Hopscotch. Сегодня я узнал, что это называется программированием на языке Scratch.

Также у нас теперь есть “Программирование для детей” и “Hello Ruby”. В первой много именно программирования и судя по сложности заданий, нам ее хватит на 3-4 года, а во второй, собственно, программирования почти нет, но есть забавное знакомство с основными терминами и принципами программирования, обернутое в форму простой и доступной сказочной истории.


Five Nights at Freddy's

28 July 2015

Если у вас есть дети младших классов, то вы наверняка слышали о Five Nights at Freddy’s (FNAF), не меньше чем о Minecraft. Я вот тоже постоянно слышал от дочки “фнаф то, фнаф сё”, смотрел видео из игры на ютубе, но понять толком, что в игре происходит и в чем такой феномен не мог.

Больше вопросов у меня, кажется, нет. Вот почитайте разбор сюжета всех четырех частей.


Ко дню защиты детей: о взрослом контенте в играх

02 June 2015

У нас сегодня ко дню защиты детей серия материалов.

Продолжили в чате редакции - писал в ответ на второй материал про цензурирование, взрослый контент в играх и т.д. У меня есть несколько наблюдений за дочерью и ее подругами:

  1. Возрастные рейтинги очень полезны при выборе игр/кино/мультов. Нет никакой другой системы, которая мне скажет какой контент ждет моего ребенка внутри. И здесь дело не только в цензуре и ограждении, но и в формировании ожиданий. Я сам лично эту систему рассматриваю как рекомендательную.
  2. Одни (если не самые) полезные игры для ребенка - это песочницы любого вида, потому что а) креатив - построение уровней, персонажей, чего угодно. б) общение (это очень важно и, наверное, самый большой плюс - ребенок раньше сверстников учится читать (на разных языках), писать, общаться. Сквозь первые наши обиды и непонимания мы прошли именно здесь, и сквозь бранную речь тоже. И, о да, люди гораздо более жестоки чем кровавые пиксели в играх, вот где нужен глаз до глаз, но и это очень полезно как мне кажется.
  3. Рейман - конечно же отличная детская игра. Она сложная, поэтому без родителей в нее не получается, но она замечательная - смешная и с фантазией.
  4. Игры для детей для ПК отлично продавались. Например серия Барби (или Лунтик) у 1С всегда была хитом продаж. Новый Диск во многом благодаря такому контенту по лицензии Диснея и жил. То есть цифры с материалом Вадима не согласны.
  5. Разговор про цензурирование для меня более сложный, потому что я особо не цензурирую, а ребенок и не интересуются всей этой кровищей. Но с детства любит Миядзаки, мульты которого жестоки (Принцесса Мононоке), но я вполне представляю ситуацию, что раньше определенного возраста я какие-то вещи ребенку показывать не хочу, потому что в жизни должен быть период пока все “мимими”. Психика готова к большему не сразу. Этот момент индивидуален, и это и есть воспитание - понимать своего ребенка, и помогать ей/ему изучать и познавать новое.
  6. Самое интересное для меня здесь то, что дети растут на разного вида песочницах: Minecraft, LittleBigPlanet, Disney Club Pinguin. Мне кажется здесь от игр формируются другие ожидания - в первую очередь самовыражение и социализация. Текущие ААА (и, видимо, их наследники) совсем не про это.
  7. В общем и целом игры в этом плане вполне безопасный контент. Жесть она на YouTube и в поиске Google.

Что почитать о Facebook Instant Articles

18 May 2015

FB Instant Articles Screenshot

О «моментальных статьях» Фейсбука уже успели написать столько умных текстов, что кажется, если сам Фейсбук первые итоги будет подводить еще не скоро, то медиа-сайты от этого запуска уже выиграли - за дискуссией такого уровня обязательно должны последовать реальные дела. Ниже рекомендуемые тексты по теме.

People share a lot of articles on Facebook, particularly on our mobile app. To date, however, these stories take an average of eight seconds to load, by far the slowest single content type on Facebook. Instant Articles makes the reading experience as much as ten times faster than standard mobile web articles.

But the origin story offers a useful reminder of how Facebook operates—and how it has always operated. The technology comes first, and the purpose—including the revenue—often comes later… And, it turns out, the team behind the look and feel of Instant Articles was also the team behind Paper… it was an enormous step forward in terms of design and engineering. This was true not only in how it looked and how quickly it operated, but in the dynamic way it let you explore photos. From the beginning, it was clear that the app would serve as a model for other apps…

People don’t go to Facebook for news. Instead, people primarily only use Facebook when they are having a quick break. That means that the audience is coming to Facebook without a specific intent… If you can optimize your content for that, then Facebook is amazing. Buzzfeed, for instance, have optimized almost entirely for people who are on a break, mostly bored, and with no specific intent… But for a newspaper like Bild or publishers like The Atlantic, we see an entirely different outcome. Their audiences are entirely different. Their stories are defined for people with a different behavior…

With wider adoption, Instant would effectively remove Facebook from the mobile referrer pool, and mobile web traffic would plummet—for adopters, totally; for everyone else, more than they might expect. If enough partners use Instant, and if there is enough good Instant content to read, users will begin to regard linked-out stories as weird slow garbage that should Not Be Clicked.

If you need Facebook to solve the page load problem, then as media entity you need to be darwined.


Сэлфи на замену автографу

22 April 2015

Taylor Swift takes a selfie

via The Atlantic


Lenta Inside - мастер-класс Галины Тимченко

08 February 2015

Наконец-то удалось посмотреть целиком двухчасовое видео с мастер-класса Галины Тимченко, который проходил в Школе новых медиа в марте 2014 года, уже после ухода редакции Ленты.... »


Как я учился программировать

18 January 2015

За последние пару лет я несколько раз пытался разобраться в Ruby on Rails, но каждый раз бросал обучение, потому что тонул в объеме новой информации... »


25 лучших фильмов 2014 года

15 January 2015

Очень крутая нарезка, после которой хочется каждый из фильмов посмотреть целиком. THE 25 BEST FILMS OF 2014: A VIDEO COUNTDOWN from david Ehrlich on Vimeo.... »


Serial

07 December 2014

Прослушал за субботу все вышедшие на данный момент 10 эпизодов Serial, параллельно штудируя сайт с картами и таймлайном событий. Очень яркое впечатление. До боли в... »


MixTab

05 December 2014

Хочу показать свой очередной небольшой эксперимент - это сервис, с помощью которого можно во-первых быстро и просто рассказать о том, какая музыка вам нравится, а... »


Общество наблюдения

13 September 2014

О приватности, слежке и их воздействии на общество. Цитат из текста вырывать не хочется, приведу лишь картинку: »


Поиграйте в Catchup

29 August 2014

За непривлекательной графикой здесь прячется очень умная игра. Правила простые. Игроки по очереди ставят фишки на гексы. Цель игры - соединить свои фишки, получив к... »


Threes!

07 February 2014

Поиграйте в Threes!. Механика игры очень простая, но одновременно и сложная для объяснения, поэтому лучше просто посмотрите гифку. Наконец-то дорога до работы стала в два... »


История Everpix

12 January 2014

Благодаря авторам фотосервиса Everpix закрытие их проекта превратилось из истории грустной в поучительную. У Everpix был отличный продукт, 50 тысяч пользователей, из которых 7 тысяч... »


All Together Now. Обложка New Yorker 01.2014

31 December 2013

Шикарная обложка первого выпуска New Yorker в 2014 году. Автор Chris Ware. »


Игры года

28 December 2013

На каждой из моих трех игровых платформ в этом году была игра, которая смогла заинтересовать, удивить и оставить после себя яркие впечатления. Примечательно, что я... »


Краткая история заставок видеоигр

08 November 2013

Ролик “A Brief History of Video Game Title Design” - это не просто нарезка ностальгических кадров, видео было частью доклада “Talking Titles: How The Language... »


Поиграйте в Paint it Back

07 November 2013

Paint it Back - это головоломка в стиле Picross. Механика проверенная - игрок разгадывает японский кроссворд, то есть не слова, а изображения. Над каждой строкой... »


Хватит делать веб-страницы

30 October 2013

Энил Дэш (Anil Dash) советует медиа-компаниям прекратить вкладываться в системы управления контентом, основной функцией которых является создание и публикация веб-страниц. Веб так работает со времен... »


Компьютеры скоро исчезнут

29 October 2013

Интересная статья о прогрессе в развитии интерфейса софта и неминуемом движении к его полной прозрачности и невидимости. Автор пишет о том, что компьютеров вокруг нас... »


Historical Software Collection: Karateka, Choplifter, Pitfall и другие

27 October 2013

Архив Интернета (Internet Archive, некоммерческая организация, в основном известная благодаря The Wayback Machine - гигантскому архиву веб-страниц) объявила о запуске Historical Software Collection - собранию... »


Поиграйте в New Star Soccer

19 October 2013

New Star Soccer - это лучшая спортивная игра, в которую я играл за последние несколько лет. В NSS вы не управляете всеми игроками команды во... »


Эта игра выглядит старой

11 October 2013

“This game looks too old,” the father standing behind me said. But looking old and being old are two different things. Абсолютная правда. Сегодняшние ретро-игры... »


Hyper Light Drifter

09 October 2013

Hyper Light Drifter The Verge описывает не иначе как микс из Diablo и The Legend of Zelda: A Link to the Past. Добавьте также к... »


Ремейк Gabriel Knight

09 October 2013

Джейн Дженсон делает хайрез ремейк первой части Gabriel Knight. Выход запланирован на середину 2014 года для iPad, Mac и PC. В оригинальном Gabriel Knight был... »


Красный Крест волнуется о реалистичности в видеоиграх

08 October 2013

Организация Красный Крест озаботилась вопросом морали в видеоиграх. Это не история об еще одной попытке цензурировать жестокие игры, Красный Крест волнуется о реалистичности в военных... »


История Apogee и условно-бесплатной модели

28 September 2013

Polygon рассказывает об Apogee (Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D) и о том, как появилась условно-бесплатная модель (shareware) распространения игр. До Apogee условно-бесплатные игры распространялись целиком... »


О роли обложек видеоигр 80-х

19 September 2013

Обложки игр от Atari выглядели совсем не так, как игры которые они рекламировали. Игры 70-х - 80-х графически выглядели крайне примитивно. Посмотрите на скриншот ниже... »


Генератор глюков на изображениях

14 September 2013

Забавный скрипт, с помощью которого можно создавать вот такие артефакты на изображениях. В веб-интерфейсе можно поиграться с интенсивностью эффектов. Попробуйте, это весело. »


Особенности разработки игр для детей

13 September 2013

Coding Monkeys (авторы мобильных версий Carcasson и Lost Cities) рассказывают о создании своей новой игры Chicken Cha Cha Cha и особенностей разработки игр для детей.... »


(Анти)Социальные игры

05 September 2013

В некой параллельной вселенной социальными играми могли бы называться не FarmVille или любой другой Ville, а уже всем известная Papers, Please или The Republia Times,... »


Simon Stalenhag

23 August 2013

В блоге Ярослава Сингаевского увидел очень крутые фантастические картинки. Больше на сайте у автора. Он, кстати, участвовал в создании видеоигр. Если знаете каких именно, то... »


Как изменился Нью-Йорк за 12 лет правления Блумберга

20 August 2013

Специальный проект The New York Times: Как изменился Нью-Йорк за 12 лет правления Блумберга. »


Дроны на службе у National Geographic

18 August 2013

National Geographic с помощью дронов и роботов отснял вблизи будни африканских львов. Клево реализованный специальный проект, похожий по исполнению на историю лесного пожара в Австралии,... »


Editorial

16 August 2013

Editorial - новый текстовый редактор для iPad с поддержкой Markdown. На iOS всегда было множество качественных программ для работы с текстом. Такого количества текстовых редакторов,... »


Gods Will Be Watching получит продолжение

23 July 2013

О Gods Will Be Watching я рассказывал в мае. Gods Will Be Watching - это игра про выживание. Группе из 5 человек (+ собака, и... »


Stratechery

21 July 2013

stratechery.com - один их тех блогов, которые хочется прочитать от корки до корки. Я сейчас все еще читаю посты за лето 2013, чему очень рад... »


little big detail

19 July 2013

На medium.com можно прокомментировать определенную фразу или расшарить ее в твиттер. »


Post-rock tuesday

18 July 2013

Лучший друг любителя пост-рока. Postrocktu.es - каждую неделю новая рекомендация. »


Не такой как все прокат автомобилей

16 July 2013

Автомобиль может быть любого цвета, если этот цвет – серый. Rent a silvercar - не такой как все прокат автомобилей. »


Специальный проект charity water

15 July 2013

Let’s go. »


От 4:3 к 16:9 со всеми остановками

29 June 2013

Эволюция соотношения сторон экрана в кинематографе. От немого кино до широкоэкранного бума 50-ых и современных цифровых камер. Как появился формат 4:3, что подтолкнуло к развитию... »


Несколько ссылок о продакт-менеджменте

23 June 2013

Так получилось, что за последнее время удалось прочитать сразу несколько интересных постов об управлении разработкой продуктов. Ниже список тех, которые я сохранил себе в Evernote.... »


Дизайн Vesper

23 June 2013

Подробная история о том, как создавался дизайн Vesper - недавно вышедшего iOS приложения для заметок. »


Fuck it. Ship it.

21 June 2013

Объемный материал на Wired, посвященный компании Betaworks вообще и разработке Digg Reader в частности. Betaworks - это по-моему одна из самых интересных компаний сейчас. Эти... »


History repeating

20 June 2013

Сейчас часто говорят о том, что вместе с приходом в массы смартфонов и планшетов люди стали жить на спринтерской скорости и меньше общаться живьем. На... »


This is a webpage

20 June 2013

We’ve become obsessed with fancy designs, responsive layouts, and scripts that do magical things. But the most powerful tool on the web is still words.... »


Новостные войны

10 June 2013

Новый способ каждый день узнавать самые свежие новости нашей галактики. Проект Esquire и Lenta.ru »


История Canabalt и жанра "endless runner"

10 June 2013

New Yorker пишет о Canabalt - игре, давшей вторую жизнь давно забытому жанру “endless runner”. Родоначальником жанра принято считать B.C.’s Quest for Tires, вышедшую в... »


Инди-игры и консоли нового поколения

09 June 2013

Будущее игровой индустрии больше не сконцентрировано вокруг AAA проектов. Nintendo и PlayStation это уже осознали. Большие тайтлы делать все рискованней и рискованней, а значит студии... »


Last men standing

07 June 2013

Действующих спортсменов, засветившихся в играх 16-битной эры осталось не так много. Например, из NHL ‘94 сейчас продолжают играть только Яромир Ягр, Теему Селянне и Роман... »


Лесной пожар в Данелли

06 June 2013

Впечатляющий специальный проект The Guardian, посвященный семье Холмс, которой удалось спастись от лесного пожара в Австралии. »


О притягательности ретро

06 June 2013

Музыкант Брайн Ино о привлекательности ретро. В точку. Whatever you now find weird, ugly, uncomfortable and nasty about a new medium will surely become its... »


О новом поколении консолей

28 May 2013

Джон Сиракуза (John Siracusa) подробно разобрал новое поколение консолей и разложил по полкам кто на что поставил в этот раз. Если вы готовы прочитать всего... »


О Google Glass

28 May 2013

Было время когда наручные часы считались не мужественными. Так было до тех пор, пока солдаты не начали привязывать свои карманные часы к запястьям, потому что... »


Remote preview

23 May 2013

С помощью Remote Preview можно одновременно открыть заданный урл на любом количестве девайсов. Удобно для тестирования сайта в условиях нынешнего зоопарка мобильных девайсов, версий ОС,... »


Поиграйте в Gods Will Be Watching

07 May 2013

Gods Will Be Watching - это игра про выживание. Группе из 5 человек (+ собака, и + андроид) необходимо продержаться в течение 40 дней на... »


Мобильный геймдев - это клево

01 May 2013

Девятого мая выйдет вторая игра от Firaxis, придуманная и созданная специально для мобильных платформ. Более того, Polygon пишет, что Сид Мейер лично принимал участие в... »


Три ссылки на тему модного сейчас flat-дизайна

01 May 2013

Палитра наиболее популярных цветов. Считать ли плюсом тот факт, что эти цвета популярны (а значит уже заезженны) решайте сами. Подходящий под стиль набор иконок. Статья,... »


Briefs

01 May 2013

И снова о прототипировании мобильных приложений. Если есть задача сделать прототип максимально близкий к реальному приложению, то интерактивных картинок из предыдущего поста будет мало, зато... »


Быстрое прототипирование приложений

25 April 2013

Как протестировать прототипы (или готовый дизайн) мобильного приложения, не тратя времени на кодинг? Апп, с говорящим названием Prototyping on paper отвечает: берем дизайн (или рисуем... »


Это не веб-приложение. Это приложение, которое устанавливается из веба.

13 April 2013

В блоге разработчиков Forecast отличный пост о том, как делать качественное мобильное веб-приложение. »


Как создавался Medium.com

06 April 2013

Очень люблю такие истории: как создавалась блоговая платформа Medium. Если есть интерес к тому, в какую сторону развиваются современные системы по управлению контентом, то проходить... »


Forecast.io

01 April 2013

Forecast.io - прогноз погоды с человеческим интерфейсом и саммери на ближайший час, сутки и неделю. NEXT WEEK: Light rain off-and-on until Saturday; temperatures falling to... »


Пропустить нельзя, играть.

27 March 2013

kentuckyroutezero.com »


Google Reader закрывается? Нет проблем.

21 March 2013

После новостей о закрытии Google Reader все снова принялись хоронить RSS. Я немного покапитаню на тему почему RSS ни куда не денется и почему это... »


Hotline Miami

20 March 2013

Hotline Miami. Жестокая, умная, стильная. В Хотлайн Майами убийство похоже на спорт: подойти к цели сзади, ударить, добить об пол, взять биту, быстро пройти к... »


О карьере в пять звезд

19 March 2013

За последние пару лет сформировалась отдельная категория on-demand labor systems. Яркими примерами такого типа сервисов являются Airbnb, Uber, Gigwalk и Taskrabbit. Вы можете найти человека,... »


Как создается TED

17 March 2013

Правильно презентовать свою идею очень сложно. Особенно, если на ее воплощение было потрачено несколько лет. Makers, в отличие от managers, редко умеют правильно рассказывать окружающим... »


Draft

15 March 2013

Текстовый редактор с системой контроля версий и workflow принятия/отмены присланных правок: draftin.com. »


От Loom к The Walking Dead

20 February 2013

На Полигоне отличная, и во многом критичная, статья об адвенчурах. Nostalgia Vs. Narrative: A Series Of Adventure Game Letters »


BLOKK font

19 February 2013

BLOKK font - это шрифт для прототипирования. Я уже какое-то время в своих прототипах текст изображаю именно таким способом: »


Pixels don't care

29 January 2013

This industry we work in is magical. For the first time in human history, it’s possible to be represented (almost) solely through the merits of... »


Most honest organization on earth

27 January 2013

“The Belarussian KGB is the most honest organization on earth. After the Soviet Union fell apart, they saw no need to change anything they did,... »


Deco

22 January 2013

Редакции The Verge очень нравятся вот эти воллпейперы. Мне они тоже очень нравятся и поэтому я никак не мог пройти мимо приложения, которое позволяет генерить... »


Букмарклеты

22 January 2013

У меня уже такое количество букмарклетов, что для них понадобилась отдельная папка. Отправить ссылку в Instapaper. Отправить ссылку в Pinboard. Узнать какие шрифты используются на... »


Офис 500px

22 January 2013

Интересный офис отличного сервиса: http://habrahabr.ru/post/166395/ Доска тоже примечательна: Что взял на заметку: Список требований для задач. Если выполнен, то задачу можно брать в девелопмент. Пример... »


Yes, learn basic programming

20 January 2013

“You need to learn to sing. Because if you don’t, you’re always going to be at the mercy of some asshole singer.” So… back to... »


The way man and woman write notes

08 January 2013

»


Responsive copywriting

19 November 2012

37 Signals - Blog post header text changes with size by dropping non-essential words as the browser viewport gets smaller. littlebigdetails »


Awesome release notes

17 November 2012

»


Finally!

31 October 2012

»


Soulver

22 October 2012

Soulver - это калькулятор, который не пытается имитировать реальный физический калькулятор со всеми его недостатками, а грамотно использует преимущества современных смартфонов и компьютеров. Здесь можно... »


Reasons to Love Rian Johnson

06 October 2012

Fans: “Will there be a director’s cut of Looper?” Rian: “Yep. It’s in theaters now!” »


Shufflepuck 1989 - 2012

20 September 2012

Поиграл в Shufflepack Cantina на iPad. Ба, сколько воспоминаний! Shufflepack Cantina (2012, iOS) Shufflepuck Caffe (1989, PC, Mac, Amiga) »


Simpler is better

03 September 2012

No one wants to pull out their phone and enter the exact amount of every transaction into their iPhone every time they spend money. Denominations... »


WhatFont

12 August 2012

С помощью WhatFont можно в один клик узнать какие шрифты используются на странице. »


Completed!

29 July 2012

http://shauninman.com/lastrocket/ »


Моя главная претензия к iCloud

29 July 2012

Каждый файл может быть либо “on device” (доступен только локально), либо в облаке (виден любому девайсу при наличии интернета). Это “либо” означает, что файлы надо... »


Folders-in-folders don’t work

29 July 2012

В блоге Information Architects пишут о том, что традиционная файловая система - очень гиковская парадигма, но даже гики никогда толком не умели и в общем-то... »


Как сделать из своей ленты в твиттере линкблог

23 July 2012

После того, как твиттер недавно добавил возможность поиска только среди ленты своих подписок это стало очень просто - достаточно сделать поиск по “http”, с включенным... »


Happy users

21 July 2012

Sparrow is dead. Pulp is dead. Push Pop Press is dead. Posterous is dead. Tweetie is dead. Beluga is dead. Gowalla is dead. Face.com is... »


Ideal news website

19 July 2012

У меня в заметках есть цитата, источника которой я к сожалению не сохранил: As a closing thought, I’ve had this idea in my head for... »


OOO-yah

16 July 2012

В последнем Hypercritical много и со скептицизмом говорят об Ouya. Послушайте, там интересно и здраво. Ouya - это проект игровой консоли на Андроиде. Берем планшет... »


Как не жалеть деньги на приложения

06 July 2012

Очень просто: измерить покупку в чашках кофе, походах в кино или любых других необязательных тратах. 0.99$ - меньше одной чашки чая или кофе в кафе.... »


Реклама Lego

28 June 2012

По ссылке больше картинок. »


Клевая реализация поиска на сайте

26 June 2012

Просто начните печатать. http://designspiration.net/ P.S. Работает только в английской раскладке. »


Don't Be a Jerk

01 May 2012

I’m ashamed to admit that early in my career I was a pretty bad employee. My skills and intelligence weren’t an issue - I never... »


DuckDuckGo

11 March 2012

DuckDuckGo - это поисковик, который не подглядывает за вами. О том, что конкретно он не делает и почему это хорошо для вас можно посмотреть здесь... »


Simplier

11 November 2011

Интерфейс Tweetie уже переняли e-mail клиенты (Sparrow), теперь можно попробовать использовать так и музыкальный плеер. http://simplier.com/ »


Codinghorror on parenthood

25 October 2011

You think you love you wife when you marry her. Then you have a baby and you realize you’d throw your wife yourself under a... »


Анонс оригинального iPhone (2007 год)

09 October 2011

http://duncandavidson.com/ »


Гугл поздравил меня с ДР

16 August 2011

Клик по картинке отправил меня на мой профиль в G+. Nice! »


Support indie developers!

14 August 2011

Shaun Inman - человек-оркестр 2.0. Он делает игры, веб-сервисы, рисует и пишет музыку. »


Арт Gabriel Knight

03 October 2010

В Gabriel Knight: Sins of the Fathers (1993 года выпуска) был очень хороший арт. Эти картинки и сегодня отлично передают атмосферу и настроение игры. А... »


All My Friends Are Dead

09 August 2010

Если вы динозавр, то все ваши друзья умерли. Если вы носок, то ваш единственный друг потерялся. http://www.nomorefriends.net/ »


Как быть с длинными ссылками при печати

04 August 2010

HTML5 For Web Designers Обратите внимание на короткую ссылку в тексте и сноску с полноценным линком. Smart! »


Как cоздавалась анимация Prince Of Persia

26 November 2009

Думаю, если вы играли в оригинальную игру 1989 года выпуска, то без труда узнаете эти движения уже по первым кадрам: Prince of Persia Animation Reference... »